カテゴリー: Deck.gl

MapLibreで3次元点群を扱う

CustomLayerを定義して、自前のシェーダで実装する方法が一番低レベルで処理することができる。頂点シェーダにおいて、x座標とy座標はウェブメルカトル次数0のときの座標に変換すれば位置が決まる(0から1の範囲の小数)…

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